음성 밀림1 가변 프레임 동영상을 고정 프레임으로 쉽게 Handbrake Nvidia 그래픽 카드에 제공되는 동영상 캡쳐 기능인 섀도우 플레이(Shadow Play)를 통해서 생성된 영상을 넌리니어 편집 프로그램에서 불러오게 되면, 영상과 음성이 어긋나는 싱크(sync) 밀림 현상 때문에 제대로 된 편집이 거의 불가능합니다. 그 원인은 Shadow Play에서 설정된 녹화 초당 프레임이 '고정 프레임'이 아닌 '가변 프레임'이기 때문입니다. 사용자가 녹화 설정에서 60fps를 선택했다고 하더라도 실제의 영상은 1~60fps 사이에서 항상 변화합니다(아마 게임 영상이라는 것이 비디오 카드의 성능 및 게임 그래픽 사양에 따라 초당 프레임이 들쑥날쑥하기 때문에 가변 프레임을 사용하는 것 같습니다).마찬가지로 반디캠의 경우도 기본적으로는 가변 프레임으로 녹화가 되며 별도의 설정을 통.. 2016. 8. 27. 이전 1 다음