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게임 이야기41

[스타필드] 15분 공개 영상 소감 - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 Xbox & Bethesda Games Showcase 2022의 마지막 순서로 베데스다의 신작 "스타필드"의 실제 게임 플레이가 공개되었습니다. 폴아웃4(2015) 이후 8년, 폴아웃76(2018) 이후 5년만의 타이틀인데 폴아웃76이 뭐 사실상 폴아웃4와 다른 게 없다고 보기 때문에 결국 8년만에 새로운 베데스다 RPG를 만나게 되는거네요. 토드 하워드(Todd Howard)의 설명과 함께 공개된 15분 정도의 영상을 보니 친숙하면서도 그 동안 놀지는 않았다는 것을 알 수 있을 정도로는 발전한 모습을 보여주고 있습니다. 일단 영상에서 가장 크게 느낄 수 있었던 것은 분위기였는데 색상 사용이 게임보다는 영화적인 느낌을 주는 것 같습니다. 보통은 연출된 컷 신에서 볼 수 있는 "시네마룩(Cinema Lo.. 2022. 6. 13.
[스나이퍼 엘리트 5] 플레이 소감 - 엔딩에서 욕 나옴 MS 게임 패스에 "스나이퍼 엘리트 5"가 입점했길래 플레이를 했습니다. 파이어 볼 브레이커, 고자 메이커라는 이름으로도 불리는 바로 그 게임이죠. 저격, 잠입(?) TPS 게임으로 플레이어는 2차 세계 대전을 배경으로 연합군의 스나이퍼 "칼 페어번"이 되어 일제과 손잡은 나치의 신무기 개발과 미 본토에 대한 공격을 막아야 합니다. 일단 PVP 나 협동 PVE는 제외한 스토리 모드 플레이가 기준인 소감입니다. 많은 제작비가 들어가는 AAA 타이틀과는 비교하지 않더라도 그래도 5편까지 나온 이름값이 있는데 하면서 살짝 기대 했지만 기대에는 미치지 못하는군요. 그래픽이 좀 오래된 느낌을 줍니다. 특히 챕터 시작과 끝에 나오는 이벤트 컷 신이 보는 맛이 별로 없군요. 혹시나 싶어 유튜브에서 전편을 살짝 봤는데.. 2022. 6. 4.
[백영웅전: 라이징] 플레이 소감 - 본편이 기대되는 프리퀄 "환상수호전"이라는 게임이 있었죠. 플레이스테이션으로 1편이 발매되었던 코나미 제작 RPG였고 본편(?)은 5편까지 나왔고 그 외에도 여러 외전격 타이틀도 있는 것 같은데 저는 딱 1편만 해 봤네요. 아마 플레이스테이션 2부터는 제가 콘솔하고 거리가 멀어지는 바람에 JRPG 쪽을 거의 접하지 못했던 것이 이유일 겁니다(먹고 사니즘때문에... 뭐 지금도 마찬가지지만요). 어쨌든 1편의 기억은 중국 고전 수호지의 양산박 영웅 108명을 모티브라서 등장인물이 아주 많았던 것과 주인공 느낌의 소년만 기억이 납니다. 스토리는 하나도 기억이 안나고요...;;; 알아보니까 마지막 타이틀이 2012년 환상수호전 이어지는 백년의 시간(PSP)었는데, 이 타이틀이 아주 폭망하면서 제목과는 반대로 시리즈 자체가 개발 중지가.. 2022. 5. 30.
[디비전 2] 적 처치시 방어도 회복 30% +α 근접전에 있어 방어도 회복 요소를 올릴 수 있는 가장 쉬운 방법이 전문화를 기관포병으로 하는 것이죠. 과거 클러치 빌드 정도는 아니더라도 적 하나 죽이면 방어도를 최대 50% 정도까지 회복할 수 있는 세팅입니다. 전문화는 기관포병을 선택해서 기본 적처방 10%를 챙깁니다. "우지나 게티카" 2세트를 권총집과 무릎에 장비해서 적처방 10%를 확보합니다. 속성은 치확, 치댐입니다. 장갑에는 5.11 Tactical 네임드 "Deathgrips"를 장비합니다. 다크존 또는 네임드 상자에서 얻을 수 있습니다. 시즌 포인트로 네임드 상자를 열어야 하는 이유 중 하나죠. 이렇게 적처방 10%를 또 챙깁니다. 여기까지 총 30%의 적처방을 챙겼습니다. 공2 방4 상태에서 적처방이 40만 이상은 나옵니다. 방탄복과 백.. 2022. 5. 29.
[디비전 2] 우지나 게티카 방해 저항 빌드 타이틀 업데이트 15 시즌 9에 새롭게 추가된 장비 브랜드 "우지나 게티카"를 활용해서 어떤 것을 만들 수 있을까하다가 로그와 헌터의 방해 상태 이상을 무시하거나 아주 짧은 시간만에 풀 수 있는 빌드를 생각해 보았습니다(사실은 원래 있던 빌드에 브랜드만 바뀐 거). [우지나 게티카] +5% 전체 방어도 +10% 적 처치 시 방어도 회복 +10% 상태이상 저항 핵심 속성: 방어 / 속성: 무작위 [빌드 구성] - 우지나 게티카 3세트 - 체코 중공업 2세트(치명타 확률, 상태이상 저항) - 그루포 솜프라 (치명타 데미지) or 주무기 대미지 증가 브랜드 고정 부위 - 방탄복: 네임드 "밀착점" - 완벽한 감시병 (펄스에 탐지된 적에 대한 종합 무기 및 스킬 대미지 20% 증가) - 핵심 속성: 공격 3 -.. 2022. 5. 24.
[디비전 2] 420 하트브레이커 응용 빌드 요즘 메타 장비 "하트브레이커"를 가지고 이것저것 해 보다가 개인적으로 정착한 4-2-0 빌드인데 부족한 치명 속성은 "코요테의 마스크"로 때우고 방패 방어도는 리히터 카이저 네임드 권총집 "용광로"를 사용해서 보완하는 것입니다. 빌드 구성은 아래 이미지와 같고, 하트브레이커 2세트와 용광로의 핵심 속성을 공격으로 바꿔야 합니다. 용광로 치명타 확률 속성이 붙은 것과 하트브레이커도 치명타 확률 속성이 붙은 것을 파밍해서 핵심 속성을 공격으로 보정합니다. 카운트다운에서 헌터를 잡아 네임드 아이템을 노립니다. 용광로의 효과로 3등급 방패지만 4등급 방패의 생명력을 가지게 됩니다. 마스크는 체코 중공업 혹은 그루포 솜프라를 사용할 수도 있고, 코요테 마스크를 사용할 수도 있습니다. 그런데 코요테 마스크의 경우.. 2022. 5. 21.
[디비전 2] 하트브레이커 카타르시스 극방어 빌드 새 특급 마스크 "카타르시스"는 중첩에 의한 무기대미지 상승과 파티 회복 기능을 가진 재미있는 방어구입니다. 시즌 레벨 90에 확정적으로 얻을 수 있는 카타르시스는 다음과 같은 스펙을 가지고 있죠. 핵심 속성은 방어도, 속성은 받는 치유 효과와 방어도 재생을 가지고 있습니다. 특수효과로 "악순환"을 가지고 있으며, 대미지 누적 시 중첩에 쌓이고 1중첩당 무기 대미지가 1% 상승합니다. 30번까지 중첩되며 그 이상 피격이 되는 경우 중첩이 사라지면서 자신과 파티원을 대상으로 하는 치유 구름(보강 화학물질 발사기의 그것)이 생성됩니다. 다만 회복되는 양이 겨우 10초 동안 5%라는 것이 참 애매해서 추가로 사용한 장비가 "벨스톤 무기고" 권총집입니다. 1%의 초당 방어도 재생을 가지고 있죠. 결국10초에 최.. 2022. 5. 19.
[디비전 2] 블루스크린 하트브레이커 (with 벤시 펄스) 신규 특급 경기관총 블루스크린을 하트브레이커 세트와 함께 사용해볼까 싶어서 구상해 보았습니다. 디비전 2의 경기관총은 전작 1편에 비해 사용하는 사람이 손에 꼽을 만큼 적습니다. 그래도 경기관총은 람보남자의 로망이라서 가끔 땡겨보고 싶을 때가 있더군요. 경기관총의 문제는 방패를 들 수 없으며(이건 이해가 됨) 다른 자동화기에 비해 기본 대미지가 낮고(슬슬 납득이 안됨) 저지력도 떨어지는(전혀 납득이 안됨) 점이죠. 돌격소총이나 기관단총에 비해 나은 점은 기본 탄창이 많다라는 점 밖에는 없습니다. 그런데 이번 하트브레이커의 3세트 효과가 돌격소총 및 경기관총 대미지와 무기 조작력 15% 증가가 되고 4세트 효과 발동을 위해 펄스가 필요한데, 블루스크린이 펄스 및 중첩에 따라 디버프까지 생성할 수 있어서 써.. 2022. 5. 17.
[디비전 2] 하트 브레이커 240 빌드 디비전 2 시즌 9에서 추가된 새로운 세트 아이템 "하트 브레이커"는 공격과 방어를 모두 만족시키는 장비로 "사냥꾼의 격노"에 비교할만한 장비입니다. [하트 브레이커] 핵심 속성: 방어 속성: 무작위 2세트: +15% 돌격소총 및 경기관총 데미지 3세트: +15% 무기 조작력 4세트: 경악 - 헤드샷 적중 시 5초동안 펄스 부여 - 펄스 적용된 적에게 공격 적중 시 +1% 보너스 방어도 및 +1% 주는 데미지 증가. 최대 50번 중첩. - 매초 2개의 중접 감소 방탄복 특수효과: 최대 BPM - 경악의 최대 중첩이 100개로 증가 백팩 특수효과: 추위 - 중첩 보너스 방어도가 +2%로 증가 세트 아이템으로 빌드를 짜는 경우 방탄복과 백팩의 특수효과를 어디까지 챙길 것인가가 관건인데 하트 브레이커도 마찬가.. 2022. 5. 14.